DSA Spielhilfen

PPDSA3 (Passive Parade DSA3

Eine Regelerweiterung für DSA3 von Mirko Krech

Eine Hausregel, welche wir erst seit 2018 benutzen. Die aktive Parade fällt dabei weg und wird durch einen passiven Verteidigungswert ersetzt. Im Anhang findet sich dazu auch ein Kampfbrief um Werte der Gegner zu notieren.

Spielernotizzettel

Eine Spielhilfe für DSA3 von Mirko Krech

Ein einfaches Dokument, auf dem der Spieler während des Abenteuers einige Dinge notieren kann und eine gute Übersicht über seine LE und AE hat.

Körpertreffer-Regelwerk

Eine Spielhilfe für DSA3 mit QVAT von Mirko Krech

Eine kleine Regelergänzung für DSA3 mit Quervergleich-Autotreffersystem.

Kampfnotizen

Eine Spielhilfe für DSA3 von Mirko Krech

Zwei Notizblätter für den Meister. Ein Kampfbrief um Gegner einzutragen und ein Waffenvergleichbrief.

1 Kommentar

  1. Hallo Mirko,

    zuerst mal vielen Dank für die Ausarbeitung einer Möglichkeit DSA3 ohne aktive Parade spielbar zu machen. Ich spiele auch immer noch DSA3 und bin seit geraumer Zeit sehr unzufrieden mit dem langsamen und langweiligen hin und her zwischen AT- und PA-Proben. Daher werde ich demnächst deine Ausarbeitung ausprobieren. Mir haben sich jedoch schon in der Theorie Fragen ergeben, die ich Dir gerne stellen würde – eventuell kannst du ja Licht ins Dunkel bringen:

    Wie handhabt ihr das beim Kampf gegen Tiere? Ein Rudel Ratten oder andere kleinere Tiere haben ja häufig einen sehr niedrigen AT-Wert und würden ja laut deinen Regeln nur bei einer 1 Treffen. Stimmt das?
    Manche Tiere greifen laut Originalregeln mit ihrer AT automatisch ungerüstete Körperstellen an. Da passt doch dann der VE nicht, oder?
    Ohne das jetzt konkret nachgeschlagen zu haben, gibt es doch beim Kampf gegen fliegende Gegner (Harpyien, Greifvögel etc.) meines Wissens Erschwerungen auf die Parade. Wie baut man das ein?
    Über eine kurze Rückmeldung würde ich mich total freuen

    Beste Grüße

    Dirk

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